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Anaha Douri "Sloth"

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Vieux sénile

Messages : 3394
Equipage : Les Vieux Croutons

Mar 23 Oct 2012 - 15:00

Les Sept Capitaines Corsaires



Le corps des 7 Capitaines Corsaires, ou Shichibukai est unique en son genre : il s'agit d'anciens pirates mandatés et employés par le Gouvernement Mondial. En échange d'une certaine immunité et de l'oubli de leurs crimes ils passent à la solde du Gouvernement Mondial: Ils doivent verser une partie de leur butin au gouvernement et ont pour rôle principal d'éliminer les autres pirates qui voguent sur les mers.
Les autres pirates les considèrent évidemment comme des traitres et des parjures de la pire espèce, ce qui rend le rôle très dangereux pour tout ceux ne disposant pas d'une puissance hors norme.


Dernière édition par Archiviste le Lun 11 Sep 2023 - 22:01, édité 5 fois
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Mar 23 Oct 2012 - 15:06





Anaha Douri "Sloth"
Shichibukai




Tu peux faire mieux que ça...


Étrange Corsaire en déprime perpétuelle, elle ne rêverait que d'une chose : mourir. Paradoxalement, avec son crâne de compagnie, ce serait aussi la plus puissante des shichibukaï, et probablement la plus loyale envers le gouvernement, tant que celui-ci lui offre ce qu'elle désire le plus : le combat. En effet, si elle rêve de mourir, elle n'y consentira que dans un noble combat à la loyale. C'est pourquoi d'ailleurs elle est aussi forte et qu'elle a la réputation de ne jamais se laisser faire. On la trouve donc souvent là où les pirates ont fait des gros coups, pour tester ses limites. C'est une femme très intelligente, qui sait établir des stratégies redoutables... Et qui posséderait un fruit parmi les plus puissants.

Si elle n'est aujourd'hui plus majoritairement connue pour ceci, elle est une danseuse émérite. On raconte qu'un membre du Cercle des Artistes Saugrenus aurait été témoin il a quelques années d'une représentation intitulée "Valse avec la Mort" et lui aurait immédiatement proposé de rejoindre le groupe, sans succès. Après des années de refus, elle a finalement accepté l'invitation, pour des raisons encore inconnues.  

En 1626, Sloth tente de capturer Lilou B. Jacob au tour d'une opération qui tourne mal. Elle sort néanmoins ravie de cet affrontement et espère pouvoir entamer un second round qui saura lui offrir plus que ce qu'elle désire : un combat mortel.

►[★★★][Event Terminus Jaya] In the Jungle :
La marine et les Corsaire rencontrent énormément de résistance sur la plage et la jungle de Jaya. C’est avec justesse que Yukikurai l’Ermite réussit à repousser la présence de Sloth et pendant ce temps, un trio fraîchement Révolutionnaires réussissent à mettre la main sur Drake, le second de Sloth et sur le prince Albastien Hahypet.
Événement joué ici



Niveau évalué :
Dorikis: XxX (minimum 10 000)
PP: 850
PI: 500
exPRIME : 700M
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Staff

Habiletés/Pouvoirs :
Fruit des Coussinets
Haki de l'empathie (3)
Haki de l'armement (4)
Aura Morbide
Mentalisme
Pieds sûrs
Conviction inébranlable en une mort en combat glorieux
Résistance aux poisons


Dernière édition par Archiviste le Mar 22 Oct 2024 - 3:00, édité 4 fois
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Mar 8 Aoû 2023 - 19:06

CAPTURÉ par la RÉVOLUTION


Drake "L’Envoutée" Banshee
Second dans la Paresse



Héhé. Rien de mieux qu’un massage après une bonne sieste.


Grand flemmard depuis son adolescence, on le voyait rien glander comme un traîne-savate à longueur de journée. Vagabond et mendiant, il n’arrivait à conserver aucun métier. Vivant au jour le jour, il ne se réveillait que lorsqu’il avait faim.

Astucieux malgré tout dans ses vols, il manque un jour de prudence et mange un fruit du démon appartenant à Eratik Santa dit Unlucky Santa, Supernova pirate. Pour échapper à la colère d’une telle figure, il prend la mer sur une barque volée.

Il échoue sur un petit ilot qui n'est autre que Turpitude. Son ventre criant famine, il décide de s’infiltrer pour voler de quoi manger. Malheureusement pour lui, la propriétaire des lieux étaient présente et le pris la main dans le sac. Sans surprise, la corsaire le mis à mal en un rien de temps, assez pour le pousser rapidement à implorer pitié en joignant ses mains et faisant alors apparaitre un génie qui pris la défense de son maître en citant toutes ses qualités, dont la danse.

Et c'est ce qui sauva Drake d'une fin atroce, et lui permit alors de se mettre sous les ordres de la corsaire en plus de devenir son partenaire de valse, son génie leur permettant à tous deux de s'améliorer. Drake se satisfait de peu, son caractère arrangeant plaisant à la Corsaire et sans le vouloir, il est devenu naturellement le second d'Anaha. Sa maîtrise de son génie se perfectionne chaque jour quand il ne veut pas se déplacer ou veut un massage. Il arrive que ce soit le génie qui le maintient éveillé pour continuer le frottement lors d’un combat.

Lui aussi aimerait mourir, pour ne plus avoir l’enfer du réveil. Mais il préfère attendre que venir la chercher.  

►[★★★][Event Terminus Jaya] In the Jungle :
La marine et les Corsaire rencontrent énormément de résistance sur la plage et la jungle de Jaya. C’est avec justesse que Yukikurai l’Ermite réussit à repousser la présence de Sloth et pendant ce temps, un trio fraîchement Révolutionnaires réussissent à mettre la main sur Drake, le second de Sloth et sur le prince Albastien Hahypet.
Événement joué ici



Niveau évalué :
Dorikis : 4 000
PP : 100
PI :50
exPRIME : 10 000 000
Localisation :Grand Line
Créateur du PNJ :Agent Tarentule

Habiletés/Pouvoirs :
Fruit de la Lampe
Aura Apaisante
Hypnose
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