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Fédération des Magiciens Indépendants

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Vieux sénile

Messages : 3141
Equipage : Les Vieux Croutons

Ven 7 Avr 2023 - 15:18


La Fédération des Magiciens Indépendants


Fédération des Magiciens Indépendants Fmi10


Comme son nom l'indique, cette fédération est un groupe mondial de magie qui rassemble toute la communauté des prestidigitateurs, sans aucune forme de distinction.

Officiellement créée par Jango, un pirate devenu marine. Celui-ci décide de créer une fédération qui n'a qu'un seul but initialement, celui de divertir, et d'offrir un peu de magie dans un monde jugé bien trop morose par celui-ci. Sa manie d'imposer l'appartenance a ce groupe a tout les magiciens se répandit tel une trainé de poudre.

Au fils des années, cette franche camaraderie laissa place a une forme de rivalité. Le meilleur magicien de l'époque, qui n'était personne d'autre que Jango lui-même décida de créer un conseil des cartes. Formés des quatre plus grand magicien de l'époque, celui-ci se compose de trèfle, du cœur, du pique et du carreau qui eux même se chargent d'élire le Joker suivant.

Le Joker se veux être le plus grand magicien du monde, celui qui a la lourde mission de représenter la magie dans le monde entier, comme le visage de ce milieu. Formés de marginaux et saltimbanque, ceux ci n'obéissent pas vraiment a une hiérarchie, mais ont bien souvent un grand respect pour le conseil des cartes ainsi que le Joker. Dans ce milieu, avoir été un jour le Joker est une sorte de graal, une manière de marquer a tout jamais l'histoire de la magie.

Jango, Arti Udini, ou encore Caleb Miller dis "Le Corbeau" sont de véritable légendes de la magie pour avoir été les Joker, pourtant dans l'ombre certain n'ont pas hésité a usé de leurs influence dans ce milieu pour obtenir des informations ou encore commandité des vols ou acte de piraterie. Le Joker a bien souvent la main mise sur cette fédération et la tentation de l'utiliser comme il le souhaite. Udini est connu pour avoir utilisé cette fédération dans le but de commanditer des actes révolutionnaire qui ont conduit a sa disgrâce et sa perte de statut, Alors que Caleb Miller est connu pour sa grande discrétion.

A la suite des actes d'Udini, le Joker Caleb Miller et le conseil des cartes ont pris le partie d'en faire une formation plus élitiste, qui ne compte aujourd'hui plus que l'élite des magicien, les meilleurs des meilleurs en sommes. Faire partie de la fédération est en soit un accomplissement.

Il n'existe cependant PAS, d’obéissance aveugle, on parle plus ici de service rendu. Le Joker ayant plus d'influence, il est logique qu'il sois plus prompt a se servir de celle-ci pour obtenir des services comme des renseignements ou autre service du genre, bien loin du grand banditisme.  




Dernière édition par Archiviste le Jeu 7 Mar 2024 - 21:49, édité 4 fois
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Ven 7 Avr 2023 - 15:19

Le Joker se trouve être l'actuel plus grand magicien du monde. Il est le représentant de la magie à travers le monde, sa parole fait souvent foi dans le milieu. Devenir le Joker est le but suprême de la plupart des magiciens, car cela permet de marquer à tout jamais l'histoire de la Magie. Par ailleurs, demander un service à ce dernier revient souvent à vendre son âme au Diable... À l'inverse, il est très mal vu (et dangereux) de refuser de rendre service au Joker.

Depuis la création de la Fédération, nous en sommes au 5ème Joker. Afin de préserver son anonymat, il s'affuble systématiquement d'un surnom. Parvenir à être le Joker ne signifie pas que vous le serez pour toujours, comme la vécu Arti Udini ce titre est sans cesse remis en jeu par d'autres magiciens.

Actuellement le Joker n'est autre qu'Alaaric Minaro, surnommé le Marionnettiste.


Alaaric Minaro
Le marionnettiste



"Je vais créer une nouvelle ère pour les magiciens"


Se référer à :
- Présentation,
- fiche technique ou
- fiche du personnage



Niveau évalué :
Dorikis : Cf profil du joueur
PP : Cf profil du joueur
PI : Cf profil du joueur
PRIME : /
Localisation : Case de localisation
Créateur du PNJ : Alaaric Minaro

Habiletés/Pouvoirs :
- Paramecia du Fil (D)
- Haki de l'armement (3)
- Rokushiki (S)
- Passe-Partout (N)
- Boost des sens (vue) (N)
- Yeux du diable (N)
- Meitou Akai tsuki + Zoan de l'ange (3e)
- Carte Zoan du serpent modèle Mamba noir
- Carte Zoan du serpent modèle Anaconda
- Fire Heat (P)
- Hypnose via timbre de voix (S)


Dernière édition par Archiviste le Mer 23 Aoû 2023 - 18:42, édité 8 fois
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Ven 7 Avr 2023 - 15:20


Rogue Miller
Le Pique



"Vous n'etes qu'une bande d'arrogant !"

Rogue est le grand frère de Caleb Miller. Il été pressenti pour devenir l'As qui succéderais a Arti Udini, mais malgré son énorme talent, Caleb pris rapidement le pas sur lui, ce qui le rendis aigri. il est adepte de la magie traditionnel et n'aime pas vraiment les nouvelles pratiques tel que les cracheurs de feu.  Il se trouve être quelqu'un de froid et manipulateur et nourri encore l'espoir de finir par devenir un jour le Joker. Son style ressemble beaucoup a celui de Caleb, bien qu'il n'a jamais réussi a maitriser la technique du "Commandement", il maitrise cependant l'hypnose grâce a un anneau comme le faisait Jango a son époque, et les utilise également pour se battre. Depuis la mort de Caleb, il se fait passer pour lui, afin que sa mort ne sois pas rendu public en attendant d'élire un nouveau Joker.



Niveau évalué :
Dorikis : 5700
PP : +500
PI : 0
Localisation : inconnue
Créateur du PNJ : Alaaric

Habiletés/Pouvoirs :
Haki de l'observation, Prestidigitateur de génie, Hypnose de très haut niveau, Lanceur d'anneau tranchant.


Dernière édition par Archiviste le Mer 6 Mar 2024 - 19:12, édité 4 fois
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Ven 7 Avr 2023 - 15:20


Draco Conners
Le Carreau



"Je suis en feu ce soir!"

Draco se trouve être le plus jeune des conseils des cartes. Plutôt progressiste, il aime inventé de nouveau tours qui n'ont jamais été tenté et pousser son corps dans les extrêmes. Il est reconnu dans le monde entier pour ses tours d'évasion et sa technique de cracheur de feu qui n'a pas son pareil dans le milieu. C'est ce que l'on appel un talent brut, a l'instar de beaucoup de magicien, il ne désire pas spécialement devenir le Joker, mais voue une véritable admiration au légende souvent exagérer sur le talent supposer de Jango. C'est un joueur de poker invétérer, avec laquelle il vaux mieux ne pas miser trop cher, car il est pratiquement impossible de le battre dans ce domaine.



Niveau évalué :
Dorikis : 5000
PP : +400
PI : 0
Localisation : Inconnue
Créateur du PNJ : Alaaric

Habiletés/Pouvoirs :
Prestidigitateur de génie, Cracheur de feu, Lanceur de couteau.


Dernière édition par Archiviste le Mer 6 Mar 2024 - 19:12, édité 3 fois
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Vieux sénile

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Ven 7 Avr 2023 - 15:21


Pancho  Rodriguo
Le Trèfle



Approchez approchez.. je vais vous en mettre plein les mirettes !

Jeune prestidigitateur de renom, la réputation de Pancho n'est plus à faire. Natif d'Hat Island, cet illusionniste accompli quitta sa fonction d'adjoint au shérif pour se consacrer à sa passion. Montant d'innombrables tours et spectacles, il réalisa bien vite que restreindre son activité aux mers bleues n'était pas envisageable, et il embarqua à bord d'un navire marchand pour la route de tous les périls. Se produisant sur les plus grandes scènes de ces mers, il atteint une popularité telle que La Fédération des Magiciens Indépendants s’intéressa très vite à lui. Débordant d'ambition, doté d'un talent incroyable en illusion, il gravit les échelons en un temps record jusqu'à ce hisser au sommet de cette organisation, nourrissant le souhait de devenir le plus grand magicien de tous les temps.



Niveau évalué :
Dorikis : 5500
PP : +670
PI : 0
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Aze

Habiletés/Pouvoirs :
- Acteur Inné (N)
- Hypnose (S)
- Color Trap (S)



Dernière édition par Archiviste le Ven 7 Avr 2023 - 15:21, édité 1 fois
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Ven 7 Avr 2023 - 15:21


Ascollia Erina
Le Cœur



Je vais enflammer cette scène

D'un tempérament de feu, cette ancienne esclave travaillait jadis pour un prince d'El Jezada. Douée pour les tours de passe passe, pendant des années elle se produisit pour le divertir lui et ses enfants jusqu'à ce que le nobliau finisse par tomber éperdument amoureux d'elle. Amour réciproque, sa famille ne voyant pas cette éventuelle union d'un bon œil, elle fut rapidement kidnappée et déportée loin de l'île, condamnée au travail forcé dans une mine de cobalt. Ruminant et brûlante de vengeance, la belle parvint à s'évader en usant de ses multiples dons. Elle décida de devenir quelqu'un de célèbre pour retourner sur El Jezada et reconquérir le cœur de son bien aimé. Et pour cela, elle décida de se perfectionner dans l'art de la prestidigitation, allant jusqu'à rejoindre La Fédération des Magiciens Indépendants pour gagner en popularité.



Niveau évalué :
Dorikis : 5000
PP : +750
PI : 0
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Aze

Habiletés/Pouvoirs :
- Divination (N)
- Fire Heart (P)
- Climat Tact (S)
- Kampo Kempo (S)

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