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Skypiea : Le conseil de Skypéia

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Vieux sénile

Messages : 3141
Equipage : Les Vieux Croutons

Ven 29 Juil 2022 - 22:49


Le conseil de Skypéia



Si officiellement le Dragon Céleste Maselfush reste l’instance décisionnaire de Skypiéa, ce sont surtout les tri rois et reines Tenna, Lullaby et Shaïness qui se répartissent équitablement les pouvoirs.

Tenna est en charge des forces armées skypiénnes, Lullaby de la gestion quotidienne de l’île et de son administratif tandis que Shaïness s’occupe de la politique extérieure et de la diplomatie.
En plus de cette triade nous pouvons citer le Conseil Skypién, composé d’experts dans leurs domaines, qui ont pour rôle de les conseiller et de les accompagner dans leur prise de décision.

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Vieux sénile

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Ven 29 Juil 2022 - 22:55


Shaïness Raven-Cooper
Trireine de Skypiéa (né en 1600)



Tri reine, cheffe d'équipe au CP5 et as de la révolution


Présentation du personnage (ex PJ).



Niveau évalué :
Dorikis : 7011 D
PP : 445
PI : 327
Localisation : Ville de Shanda
Créateur du PNJ :Ex PJ
Habiletés/Pouvoirs :
Fiche technique


Dernière édition par Archiviste le Ven 27 Jan 2023 - 15:57, édité 3 fois
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Vieux sénile

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Ven 29 Juil 2022 - 22:56


SILVERSTONE Lullaby « Snouf »
Trireine de Skypiéa (né en 1605)



Par DavidKawena
C'est de ta peur que j'ai peur.


Lullaby est une jeune Ange qui avait un avenir dans les Bérets Blancs, mais elle a préféré devenir l'assistante de « Dieu », Alincourt de Bergerac. A ses côtés, ainsi que de ceux d'Andy, elle a beaucoup appris en politique et management. Discrète mais d'une efficacité redoutable, elle est surtout très fine psychologue. Mangrove, la gardienne du Poneglyphe et des secrets de Skypiéa, voit en elle son héritière, même si pour le moment, Lullaby est occupée à gérer la population. Bien qu'elle n'eût aucune intention de devenir reine (tri ou pas), elle fait face avec brio aux difficultés rencontrées. Les Skypiéiens sont très contents d'elle et ont appris à la respecter malgré son apparence fluette.
Elle est un animal politique et logistique avant tout. En tant que révolutionnaire, elle prêche une approche sur la négociation et le changement interne, à l'instar de sa collègue et mentor Shaïness, bien qu'elle soit plus sceptique sur la nécessité de garder les structures actuelles – elle serait d'avis de faire un grand ménage. Elle est très proche de Céline Di Auditore et se renseigne au maximum sur le monde bleu.
Elle tient son surnom de « Snouf » du nombre de soupirs désespérés qu'elle poussait du temps où elle travaillait pour le très désespérant Dieu. Maintenant qu'elle est trireine, ça ne s'arrange pas.
Du fait de son poste et de ses capacités, elle a été initiée aux secrets des Bérets Noirs.



Niveau évalué :
Dorikis : PNJ Gardien (2/3 des D de Shaïness) – 4 624 D
PP : 0
PI : 0
PRIME : 0
Localisation : Ville de Shanda
Créateur du PNJ :Shaïness Raven-Cooper et Rafaelo Di Auditore

Habiletés/Pouvoirs :
Retour à la vie, grande finesse psychologique, entraînement ninja (agilité, furtivité), apprentissage des poneglyphes


Dernière édition par Archiviste le Ven 27 Jan 2023 - 15:57, édité 1 fois
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Equipage : Les Vieux Croutons

Ven 29 Juil 2022 - 22:56


TROMI Tenna
Triroi de Skypiéa (né 1585)



Par Kristele
Dire qu'on veut rendre le monde plus beau, ça me va. Maintenant, dis-moi comment tu comptes t'y prendre...


Tenna Tromi a été l’un des meilleurs guerriers shandias de son époque, capable de se battre avec n’importe quelle arme. C’était aussi l’un des plus appréciés. D’une intelligence assez faible et le sachant, il a toujours essayé de régler ses problèmes avec un pragmatisme associé à un sens inné de la justice. Au départ subjugué par les Sélénites, il a compris la supercherie de la secte des Fils de l'Astre et a fini par fonder la Lune Noire avec l'Ange Sanji.

Au contact de Rafaelo Di Auditore, Tenna a découvert l'existence d'un combat plus vaste, plus vital. Désireux de sauvegarder son peuple de l'invasion du monde bleu et de son gouvernement mondial, il a vite compris où se trouvait l'intérêt de Skypiéa. Il a donc œuvré pour l'unification des peuples.
S'il a toujours été prêt à servir Skypiéa, il ne s'attendait pas à finir Triroi. Il n'a accepté que pour faire plaisir à Shaïness et se considère comme étant un cran en dessous des deux trireines. Il a ainsi décidé dans sa tête qu'il était le général en chef des troupes de Skypiéa et pas un vrai roi.

Assisté de Manguelita et d'Amaspa – la Sélénite pour laquelle il commence à nourrir de doux sentiments au-delà du respect inné à cette dame – il gère la sécurité du pays et supervise l'entraînement des forces révolutionnaires. Il est convaincu de la justesse de la Cause et voudrait pouvoir un jour partir de Skypiéa pour rejoindre l'AR. Il forme pour cela ses deux assistantes, bien que ces dernières ne se supportent pas. Il n'est donc pas prêt de partir.
Du fait de son poste et de ses capacités, il a été initié aux secrets des Bérets Noirs.



Niveau évalué :
Dorikis : PNJ Gardien (2/3 des D de Rafaelo) – 5 844 D
PP : 0
PI : 0
PRIME : 0
Localisation : Shanda ou en patrouille sur Vearth
Créateur du PNJ : Rafaelo Di Auditore et Shaïness Raven-Cooper  (avec l'apport original de Yudhisthira Dharma)

Habiletés/Pouvoirs :
Quand Tenna Tromi combat, il fait dans le grandiose et le spectaculaire. En fait, les gens se déplacent rien que pour le voir. Il manie toutes les armes avec une aisance dégoûtante. Il possède le haki de l'armement.


Dernière édition par Archiviste le Ven 27 Jan 2023 - 15:58, édité 1 fois
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Equipage : Les Vieux Croutons

Ven 29 Juil 2022 - 23:25


ENTEME Chris
Conseiller aux affaires internes (né 1550)



Par Youxiandaxia
ex Messie d'Héailleutou, ex Shandia d'honneur, ex Sénéchal de Skypié


Chris avait 20 ans quand éclata la guerre entre Shandias et Anges en 1570. Ce fut sous sa houlette que la partie pacifique (et surtout incapable de se défendre) des Anges partit de Vearth pour fonder Héailleutou. Il devint par là-même le premier Messie de l'île-cité, et accumula jusqu'à 6 mandats. Cependant, il fut porté disparu suite à un accident de pêche en 1622. La vérité est que Chris, dégoûté par les intrigues politiques de Phil (Messie décédé depuis) et l'immobilisme de Gisèle (Messie devenue simple citoyenne), est en fait parti rejoindre son amour de toujours, la Shandia Mangrove.

Lorsque Shaïness s'est mêlée des affaires locales en voulant interrompre la guerre civile, Chris l'a aidé du mieux qu'il pouvait. Il a ensuite été le (très éphémère) Sénéchal de Skypiéa, le représentant du pays devant le Dragon Céleste. Puis il a pris une retraite bien mérité. Cependant, sa grande sagesse et sa longue expérience des hommes fait de lui le conseiller parfait aux affaires internes. Il travaille donc avec la trireine Lullaby. Le fait que sa femme, Mangrove, ait secrètement désigné Lullaby comme sa succession en tant que Gardienne des Secrets ne fait que renforcer un lien fort.



Niveau évalué :
Dorikis : 2000 D
PP : 0
PI : 0
Localisation : Shanda ou le labyrinthe
Créateur du PNJ : Shaïness Raven-Cooper et Rafaelo Di Auditore (avec l'apport original de Yudhisthira Dharma)

Habiletés/Pouvoirs :
Bateau à dial furtif, pêcheur accompli, vieux singe politique à qui on ne la fait pas.


Dernière édition par Archiviste le Ven 27 Jan 2023 - 15:58, édité 1 fois
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Ven 29 Juil 2022 - 23:26


TESSU Amaspa
Conseillère aux affaires militaires (née en 1578)



Par Nashya
Ayez confiance, ce n'est pourtant pas bien compliqué.


Amaspa était lieutenante du commandant du Maquis Corse. Jeune Sélénite au moment où l'organisation de l'expédition a été lancée, elle a grandit dans ce monde militaire et conflictuel. Lorsque l'Entreprise a sombré, quand les Sélénites ont commencé à baisser les bras, elle a continué la lutte. Jamais elle n'a désespéré, même si elle sait qu'elle n'a pas le génie de son chef (aujourd'hui simple citoyen à moitié ivrogne). Ainsi, elle s'est formée par la pratique, jusqu'à devenir une Tétrarque au jugement sûr et à la prise d’action rapide. Lors des dernières années de la guerre civile, elle était le véritable chef des Sélénites et a exploité à fond la stupidité crédule de Skippy et de sa bande de mystifiés.

Battue à plat de couture par Rafaelo Di Auditore, elle n'a pourtant pas, dans un premier temps, reconnue sa défaite. Il a fallu l'intervention d'Hono pour la convaincre d'écouter, et la menace de mourir ici, maintenant, dans des conditions bien glauques de la main de Maselfush comme étant « la moins pire des alternatives » a finit par la convaincre. Dépositaire du savoir de la technologie sélénite, fière au-delà des mots, elle s'est tout de même imposée à Tenna par ses talents stratégiques et son charisme, afin de préserver les quelques dizaines de Sélénites restant. Elle a réussi, et le respect (et plus) qu'elle lit dans les yeux de son supérieur la comble particulièrement.
Bien que révolutionnaire convaincue, Amaspa n'a aucune envie de visiter le monde bleu et est assez nostalgique de son monde natal. Du fait de son poste et de ses capacités, elle a été initiée aux secrets des Bérets Noirs.



Niveau évalué :
Dorikis : PNJ Gardien (1/4 des D de Rafaelo) – 2 191 D
PP : 0
PI : 0
Localisation : Vearth
Créateur du PNJ : Rafaelo Di Auditore et Shaïness Raven-Cooper (avec l'apport original de Yudhisthira Dharma)

Habiletés/Pouvoirs :
Commandante compétente, experte en technologie, elle se bat avec des armes à la pointe de la recherche sélénite
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