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Carcinomia : les clans de Carcinomia

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Vieux sénile

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Mar 27 Jan 2015 - 17:30


Les clans de Carcinomia



Carcinomia est devenue la plaque tournante de plusieurs réseaux criminels œuvrant sur les blues. Chaque clan s’est spécialisé dans un domaine afin de ne pas retomber dans une guerre ouverte. Vente d’armes, de technologies de pointes, de drogues, d’esclaves, sans compter les braquages et les razzias opérés à l'éxtérieur. Les cinq principaux clans se sont répartis les secteurs de la ville et ont instauré une taxe sur les civils.



  • Le Clan Oméga : C'est un clan de chimistes et de médecins herboristes. Ils se sont spécialisés dans la concoction de composés psychotropes afin de confectionner des drogues de très haute qualité aux effets addictifs et dévastateurs. Leur drogue principale, le Denner -dont la consommation rend les dents d'une blancheur lumineuse- est la bête noire des autorités de North Blue à cause de son puissant pouvoir addictif. Ils œuvrent aussi dans le contrebande de poisons et de médicaments.

  • Le Clan Avast : Les Avast ont la réputation d'être les plus riches de Carcinomia grâce à la vente de technologies de pointe. Ce clan est composé de ressortissants de Zaun dont les ancêtres en visite touristique à Carcinomia ont été piégés suite à l'effondrement. Profitant du savoir acquis sur leur ile natale, ils ont rapidement prospéré.
    Pour garder son niveau de technologie au point, les Avast n'hésitent pas à faire de l'espionnage industriel dans les coins avancés des Blues. Boréa, Zaun, Koneashima et même dans les rangs de la Brigade Scientifique de la Marine.

  • Le Clan Burn : Les règles du clan Burn sont très simples. Le chef est celui qui est le plus fort. Tout les mois, les prétendants au titre peuvent se présenter face au chef et engager un combat à mort à mains nues dont la récompense est la tête du clan. Autant vous dire que le clan change régulièrement de chef.
    Cette brutalité leur permet soit disant d'avoir la mainmise sur le commerce d'esclaves de Carci et de North Blue, n'hésitant pas à razzier des croiseurs de luxe ou des villages entiers de grands pays. Pour ce faire, les Burn disposent d'excellent marins au même titre que le clan Wave. Ils possèdent un énorme galion négrier à partir duquel ils lancent des raids contre les iles qu'ils désirent piller. Retour ensuite au vaisseau mère qui fera route vers l'Ogre Station, rempli de captifs.

  • Le Clan Wave : Les Wave sont de vieux loups de mer. D'ailleurs, pour donner le ton, il est de coutume que leurs femmes accouchent dans l'eau. Contrôlant toutes les activités halieutiques sur le lac, ils se sont enrichis en taxant l'accès aux ressources qu'il abrite. Ils vivent aussi de la pisciculture. Ils organisent aussi fréquemment des razzias au même titre que le clan Burn, sauf qu'a contrario de leurs rivaux, l'esclavage est strictement interdit chez les Wave. Quand ils pillent, ils visent les trésors et l'argent et jamais ils ne font de captifs. Ils opèrent par équipe de trente à cinquante loups de mer, évoluant sur des boutres à aubes.

  • Le Clan Darkness : C'est théoriquement la première force militaire de l'ile. Ils contrôlent le Roc, le secteur le plus peuplé et la place forte la plus convoitée après le secteur 1. Disposant d'excellents miliciens, ils se sont spécialisés dans les assassinats ciblés et dans les appuis aux différentes rébellions qui essaiment les Blues. Les meilleurs artificiers de Carci' s'y trouvent, et pour cause, le clan a aussi le monopole de l'industrie de l'armement. Ils ont un lien direct avec la contrebande de la Grixendre en provenance de Koneashima.




Dernière édition par Archiviste le Sam 19 Déc 2020 - 21:52, édité 4 fois
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Mar 27 Jan 2015 - 17:35


Barnaby White
Chef du clan Omega




Et si je rajoute ça, ça fait quoi ?
Hey !
Réveille toi et dis moi ce que tu sens !


Barnaby a toujours été le premier de la classe par excellence. Le premier à répondre aux questions, le premier à trouver les solutions aux problèmes, le premier à finir son interrogation… Avec un tel potentiel, il a pris la succession de son père au poste de directeur de la section de recherche médicale et biologique de l’île, autrement dit du clan Omega. Son cerveau de génie lui permet de résoudre de très nombreux problèmes en simultané, interpréter toutes les variables d’une situation et adopter le comportement qui convient en quelques secondes.

Ses connaissances en chimie lui ont permit de mettre au point de très nombreux composés psychotropes afin de confectionner des drogues de très haute qualité aux effets aussi dévastateurs qu’addictifs. Ses produits s’arrachent aux quatre coins des Blues, si bien qu’il a réussi à écraser tous ses concurrents par la qualité de ses compositions.

En plaçant ses pions aux bons endroits et aux bons moments, il est parvenu à agrandir de manière exponentielle le réseau mis en place par ses prédécesseurs. Aujourd’hui, bien qu’inconnu de tous, il est le principal revendeur de drogues de North Blue et a réussi à s’implanter dans les trois autres.

Barnaby possède une milice privée d’une centaine de médecins combattants à 80 dorikis, capables de toucher les points sensibles du corps humains et d’utiliser de nombreux poisons.



Niveau évalué :
Dorikis : 2300
PP : -180 sur l'île, 0 ailleurs
PI : -90
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Henry Morgan

Habiletés/Pouvoirs :
Intelligence exceptionnelle, maîtrise des produits chimiques et des drogues



Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:34, édité 1 fois
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Mar 27 Jan 2015 - 17:39


Anthony Green
Chef du clan Avast




...


Il y a des gens qui disent qu’un enfant ne peut s’épanouir qu’entouré de l’amour de sa famille. Oui et non. Anthony a grandit absolument seul avec pour seule compagnie des composants mécaniques. Enfermé en permanence dans le garage de son beau-père, il passait ses journées à construire des trucs, de plus en plus sophistiqués au fil des années. Lorsqu’il a enfin pu sortir, à 16 ans, après avoir tué son beau-père, il s’est engagé dans le clan Avast. Très vite, il s’est fait remarqué par ses talents et a commencé à grimper les échelons.

Ayant grandit seul, il ne parle jamais. Il fait comprendre ce qu’il veut par un simple regard et n’agit jamais en équipe. A la mort du précédent chef du clan Avast, il a été désigné comme successeur car c’était le seul qui ne pouvait pas être corrompu. Tout ce qui l’intéressait c’était de faire des machineries toujours plus perfectionnées. Et il évaluait le succès de ses inventions à la quantité d’argent que cela lui rapportait.

Son business consiste à  créer des technologies innovantes permettant à celui qui possédait les dernières technologies Avast de prendre un avantage sur ses adversaires. Lasers, aimant à répulsion, utilisation du kairouseki, réacteurs à eau salée… Des avancées technologiques normalement réservées à la Marine sont dispensées illégalement aux pirates pouvant se les offrir. Une affaire très lucrative, qui lui permet de financer l’avancée des recherches, pour améliorer encore toujours plus les inventions.

La garde privée du secteur technologique est assurée par de nombreux systèmes automatisés tirant automatiquement sur les intrus, ainsi qu’une trentaine de miliciens à 100 dorikis, armés des toutes dernières innovations technologiques.



Niveau évalué :
Dorikis : 1850
PP : -250 sur l'île, 0 en dehors
PI : -160
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Henry Morgan

Habiletés/Pouvoirs :
Utilisations de technologies avancées, pistolet laser, taser, bombe paralysantes… Il est également perpétuellement enfermé dans une chambre forte au milieu de son palais DenDenMushiquement sécurisé.



Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:34, édité 1 fois
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Mar 27 Jan 2015 - 17:47


Foster Red
Chef du clan Burn




Allez, allez, on se tient la main et on forme un beau rang !
Le premier qui bouge est éliminé ! HAHAHA !


Les règles du clan Burn sont très simples. Le chef est celui qui est le plus fort. Tout les mois, les prétendants au titre peuvent se présenter face au chef et engager un combat à mort à mains nues dont la récompense est la tête du clan. Autant vous dire que le clan change régulièrement de chef. Foster a toujours été très ambitieux et depuis son plus jeune âge, il s’est entraîné pour cet affrontement.

Au fil des années, il a transformé son corps en véritable machine à tuer. La rapidité, la force, l’agilité… Il a poussé son organisme jusqu’aux extrêmes et cela lui a servit. A 22 ans, il affronta le chef et le tua en moins de trois minutes. Cela fait maintenant dix ans qu’il règne en maître sur le trafic d’esclave et que personne n’est parvenu à le détrôner.

Très arrogant et sûr de lui, la moindre incartade à ses règles est punie par un lynchage dans les règles. Il mène le clan à la faillite à force de massacrer les esclaves désobéissants au lieu de les vendre. Malheureusement, pour arrêter cela, il faudrait le vaincre officiellement et plus personne n’est suffisamment fou pour tenter une telle folie.



Niveau évalué :
Dorikis : 3500
PP : -400 sur l'île, 0 ailleurs
PI : -125
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Henry Morgan

Habiletés/Pouvoirs :
Une force, rapidité, agilité super développée.



Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:34, édité 1 fois
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Mar 27 Jan 2015 - 17:52


Johnny Blue
Chef du clan Waves




Hé, j’confirme, la mère est bonne !


Johnny… Haaaa Johnny ! Ce mec est un véritable Don Juan, un enfant dans la tête qui fait chavirer le cœur des demoiselles. Il fait des pitreries en permanence et ne se prend jamais au sérieux, pas même depuis qu’il a pris la tête du clan Waves. Il saute toujours partout en rigolant et adore se déplacer comme un singe. A la tête d’une vraie armée, il quitte l’île régulièrement pour effectuer des rafles totales sur des îles isolées. Cambriolages, rackets, vols, braquages… Son clan passe sur une île comme un essaim de criquets et repart en quelques minutes, ne laissant pas le moindre berry sur l’île.

S’ils sont si doués, c’est grâce à leurs connaissances parfaites de la navigation et des prouesses qu’ils font derrières un gouvernail. Leurs navires hyper rapides et leur talent leur permettent de semer avec aisance tous leurs poursuivants avant de rentrer se planquer à Carcinomia. Seuls les véritables marins sont acceptés dans le clan Waves car si un membre venait à se faire prendre, cela mettrait en péril le secret de l’existence de Carcinomia.

Johnny déborde toujours d’énergie et se défoule en faisant ces sorties éclairs. Bizarrement, malgré ses occupations plus que réprimandables, il est relativement  apprécié de la population, surtout auprès des filles. Il est de loin le moins haïs des chefs de clan opprimant les citoyens.

Le clan Waves n’est composé que de cinquante vieux loups de mer à 100 dorikis, se battant avec des filets et des harpons. Sur la mer, leur puissance est doublée.



Niveau évalué :
Dorikis : 2650
PP : +60 sur l'île, 0 ailleurs
PI : -200
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Henry Morgan

Habiletés/Pouvoirs :
Agilité d’un singe, capacité à lancer des objets avec beaucoup de précision.



Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:34, édité 1 fois
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Mer 8 Avr 2015 - 13:06


     
Pablo Moltisanti Benedetto
      Mandataire Tempiesta


     

   
Toujours attraper un serpent avec les mains d'un autre


   La famille Benedetto était autrefois l'une des principales opposantes à l'ascension de la famille Tempiesta. Et a l'époque de leur élection à la tête des sept familles, elle a livré une brève et violente guérilla contre leurs intérêts. Une guerre qui s'est soldée par l'élimination sans pitié de la plupart des Benedetto et par la liquidation et la récupération de leurs avoirs et de leurs part de marché. Épargnés a l'époque parce qu'il n'était que le petit neveu de Don Benedetto et que le nouveau Don Carbopizza tenait a montrer qu'il pouvait faire preuve de clémence, Pablo a grandi auprès des Tempiesta comme un otage, un otage que personne ne viendrait jamais chercher à reprendre.
   Soucieux d'effacer la méfiance lié à son nom, Pablo se fait en quelques années remarquer auprès du Don dont il devient un homme de main fidèle et un garde du corps efficace avant d’être transféré à l'ainé des jumeaux, Manuel Tempiesta. Manuel qui, en chaussant les bottes de chefs des familles de Manshon l'a remercié de ses services en lui offrant comme le veut la coutume, un poste prestigieux, mandataire du Don auprès des clans de Carcinomia.

   Mais Pablo déchante vite quand il s'aperçoit que le Don à l'habitude de traiter sans intermédiaires avec les chefs de clan, et qu'il vient en fait d’être parachuté en marge des familles sur une ile paumée de truands à peine civilisés et à des lieux de la sophistication de Manshon. Il chute encore plus quand ses contacts lui apprennent que c'est encore son nom qui le poignarde dans le dos et qu'avec ce poste d'homme de paille, Manuel a bien prononcé un exil définitif à son égard. Exil qui, au vu du caractère entier de Manuel, ne saurait se terminer avant la mort du Don ou celle de Pablo. Ce qui, quand on compare les ages respectifs des deux hommes, ne laisse guère de choix au dernier des Benedetto.
     



      Niveau évalué :
      Dorikis : 2000
      PP : -50
      PI : -80
      Localisation : Carcinomia
      Créateur du PNJ : Red

      Habiletés/Pouvoirs :
     

     


Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:35, édité 2 fois
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Lun 26 Oct 2015 - 9:52


Buck Makihara
Pilier du Clan Waves




Moi c'est Buck, ça rime avec Fuck.


Marin et contrebandier invétérés, il a été dans les premiers à rejoindre le gang Waves au côtés de Johnny Blues, avec qui il a tissé des liens solides au fil des années au point d'être considéré comme un de ses proches. Depuis, il épaule celui-ci dans ses diverses entreprises à travers les Blues, notamment les raids dans les îles voisines de Carcinomia et le trafique d'objets. Respecter par les siens, craint par les autres, il dirige d'une main de fer les opérations confiées par son boss, même si ça doit faire mal.

Buck c'est le genre " Tu m'touches, j'te coule ". Rustre, gâchette facile, il n'hésite pas à tirer dans le tas à tel point qu'il a toujours " Bibi ", son fusil à pompe à portée de main. Les chevrotines, c'est toujours plus efficace que des paroles inutiles non ? Du coup, personne n'ose trop l'emmerder. Mais à côté de ça, c'est sûrement le type le plus fidèle et digne de confiance de Johnny Blues. Le genre à faire le sale boulot, vu que son boss' est plus du genre à draguer les minettes et à s'amuser, en oubliant parfois son rang de chef de gang. Derrière ses manières de brute épaisse, il reste quelqu'un de sympa quand on le connaît bien, surtout si vous arrivez à avoir sa confiance.



Niveau évalué :
Dorikis : 1000
PP : + 45 sur l'île, 0 ailleurs
PI : - 80
PRIME : 0 B
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Jackson D. Jack

Habiletés/Pouvoirs :
Un fusil à pompe, des muscles. Que demander de plus ?


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Lun 14 Mar 2016 - 1:20

Louli
Informatrice, Factrice, Directrice de la Red Hair Postal



Lilou ? Non, c'est Louli !

Ancienne esclave, enlevée elle ne sait plus quand et où, ayant toujours vécue à Carcinomia, Louli fait partie de ces 90% de la population de l'ile recluse à voir sa vie totalement impactée par les clans majeurs et leurs guéguerres éternelles. Achetée alors qu'elle était à peine ado' par un ténor du clan Avast de Virus, elle a été nommée en l'honneur d'une autre rousse dont le portrait décorait la chambre du ténor. Hum...

Louli a longtemps travaillé en tant que coursière pour la famille, ce qui lui a permis de connaitre d'innombrables personnes et d'avoir autant de relations sur cette ile où les esclaves sont des citoyens sans droit. Après plusieurs années de bons et loyaux services, elle fut affranchie comme il est de coutume chez les Avast. A partir de là, elle se mit à son compte, acheta à son tour quelques esclaves avec sa pension d'affranchissement et lança sa boite de coursiers.

Officiellement, elle relaie les missives du clan Avast et plus globalement de n'importe quel citoyen client vers un destinataire précis avec l'assurance que le message arrivera bien en main propre grâces à ses coursiers sprinteurs.  

Officieusement, elle se sert de son entreprise pour vendre des informations glanées à gauche et à droite par ses coursiers. Après dix ans dans le domaine, elle est le N°1 des coursiers de Carcinomia et celle à qui il faut s'adresser pour avoir une once de renseignement véridique. Si tant est qu'on en ait les moyens.

Niveau évalué :

Dorikis : 100 D
PP : 100 (Connue dans toute l'ile)
PI : 0
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Loth Reich

Habiletés/Pouvoirs :
Le savoir est une arme.




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Lun 14 Mar 2016 - 1:23

X-Bronze
Nouveau chef du clan Darkness



Donne moi un truc fort pour faire taire cette migraine !

Au service du clan depuis des décennies, X-Bronze (Diez Bronze) a gravi tous les échelons jusqu'à devenir le dauphin de Jack Black le charismatique chef de clan. Sa dévotion au clan, il l'a payée de son corps. Il fut gravement blessé et amputé d'une main durant une mission où il avait été chargé d'éliminer un haut dignitaire d'une île de North Blue. Assassinat ciblée qui fut déjouée par le Cipher Pol. Bronze n'a été sauvé que grâce à une prise en main rapide des médecins cybernétiques du clan Avast. Depuis, son bras gauche est un canon à quadruples bouches. Après cet accident, il est devenu irascible et coléreux pour un sou. Souffrant de migraines constantes, on le dit accro au Venner.

X-Bronze a pris le pouvoir en début 1626 suite à la disparition de Jack Black durant une mission. Son ascension au sommet bien que hiérarchiquement légitime a soulevé une vague d'indignation dans le clan, beaucoup de ses cadors le jugeant inapte à gouverner. Protestations qu'il fit taire en plantant les têtes des gueulards sur des piques devant son palais.

Niveau évalué :

Dorikis : 2000
PP : -100
PI :-200
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Loth Reich

Habiletés/Pouvoirs :
Armes à feu et à jet en tout genre.


Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:35, édité 1 fois
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Lun 14 Mar 2016 - 1:24

Willian Darkness
Jetsetteur



Il n'y a ni bien, ni mal, seulement le pouvoir et l'argent

Jeune et fringant viveur, Willian est le dernier des mâles Darkness. Il descend directement des fondateurs antiques du clan qui ont perdu le pouvoir un siècle plutôt depuis qu'ils ont instauré la méritocratie à tête du clan. Seul héritier de la fortune de sa famille, loin des préoccupations des sommets du pouvoir, Willian passe le plus clair de son temps dans les lieux les plus branchés et les plus huppés des Blues. Il revient quelque fois sur Carcinomia pour fêter encore plus.

Malgré son tempérament qui l'incite à ne rien prendre au sérieux, c'est un initié des techniques silencieuses d'assassinats de son clan bien qu'il n'en ait jamais fait usage. En dehors des débauches, vous seriez étonné par sa capacité d'analyse et son sens de la stratégie et de la prévision. Un de ses passe-temps favori -en dehors des excès- est les jeux de stratégie.

Niveau évalué :

Dorikis : 1700
PP : 150
PI : 0  
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Loth Reich

Habiletés/Pouvoirs :
Trucs de ninjas assassins


Dernière édition par Archiviste le Jeu 20 Oct 2022 - 20:36, édité 1 fois
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Lun 18 Juil 2016 - 0:50

Alexei Norman "La Grenouille"
Marchand d'armes


Fais moi une offre...

Notoirement connu comme un des plus célèbres marchand de mort des Blues, Norman est recherché par le Gouvernement pour son implication directe dans plusieurs conflits armés qui secouent North Blue. Selon eux, il ne ferait pas que vendre des armes mais créerait les conditions propices à ses marchés en déstabilisant dans l'ombre les royaumes, exploitant clivages, tensions ethniques et pauvreté. La Marine reconnait en Dimas, son livreur le plus efficace.

Y a dix sept ans, la Marine faillit l'arrêter durant une négociation qui était en fait un piège tendu par le propre frère de Norman, marchand d'arme lui aussi mais indic au service des Mouettes. Il réussit à s'enfuir non sans séquelle. Mutilé et éborgné par une solution acide, il trouva refuge à Carcinomia où il prospéra de plus belle dans le clan Darkness.

Niveau évalué :

Dorikis : 1000
PP : -400
PI : -400
PRIME : 50 000 000
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Loth Reich

Habiletés/Pouvoirs :
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Mar 2 Avr 2024 - 10:25



Vassia "Madame" Valthane
La Reine des Ombres



"La véritable sagesse consiste à être impénétrable aux flèches du destin, à gouverner les événements plutôt qu'à être gouverné par eux."

Dans les ombres étouffantes de Carcinomia, où les alliances se tissent et se brisent aussi rapidement que les vagues contre les falaises, se tient l’une des figures éminentes de la noblesse : Madame Valthane. Elle est l'incarnation de la puissance et de la manipulation, une dame dont la simple présence inspire la crainte et le respect mêlés. Le fait d’être mariée à Monsieur Valthane aide grandement à son statut. Elle est surnommée "La Reine des Ombres" en raison de son rôle de diplomate dans l'ombre du clan Darkness, manipulant les informations et orchestrant les manœuvres pour préserver les intérêts de sa famille. Ce surnom reflète son influence discrète mais puissante dans les coulisses de Carcinomia, où elle exerce un contrôle subtil sur les événements. Elle a appris aux mains de l’une des meilleures, Narsha Shavod. Les deux femmes sont en très bon terme.

Madame Valthane est une femme d'une élégance glaciale, son visage sévère est encadré par des cheveux de blé, coiffés avec une précision artistique. Son regard, d'un ambré métallique, semble percer les âmes et dévoiler les secrets les plus sombres. Elle porte toujours des tenues impeccables, des robes qui reflètent son statut de dame de la haute noblesse, mais aussi sa nature impitoyable. Elle est une figure froide, arrogante et méprisante, Madame Valthane est une manipulatrice hors pair. Elle joue avec les gens comme un marionnettiste joue avec ses marionnettes, tirant les ficelles avec une finesse calculée. Chaque geste, chaque parole est soigneusement pesée pour servir ses intérêts. Elle ne tolère pas l'échec et ceux qui osent défier son autorité sont rapidement écrasés sous le poids de sa colère implacable. Davinia sait que de qui elle retient.

Bien que son mari soit impliqué dans le commerce des armes, Madame Valthane est la véritable puissance silencieuse de la famille. En tant que diplomate dans l'ombre, elle manœuvre avec une habileté machiavélique pour s'assurer que toutes les informations cruciales concernant le clan leur parviennent. Rien ne se passe à Carcinomia sans qu'elle en soit informée, et elle veille à ce que son clan ne soit jamais pris au dépourvu. Madame Valthane voue un amour inconditionnel à sa fille Arabella, la chérissant comme la prunelle de ses yeux. Cependant, la blessure laisser à cette dernière et la trahison de sa fille Davinia, qui a provoqué un incendie dévastateur dans une partie du manoir familial, elle a développé une haine virulente envers elle. Cette trahison a profondément blessé Madame Valthane, et elle ne reculera devant rien pour punir sa fille rebelle.



Niveau évalué :
Dorikis : 1500
PP : +100 (uniquement à Carcinomia)
PI : +100 (uniquement à Carcinomia)
PRIME : ///
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Davinia Valthane

Habiletés/Pouvoirs :
-Actrice Innée
-Aura d'Elégance
-Évaluation
-Sens des affaires
-Cri strident
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Mar 2 Avr 2024 - 10:25



Terith "Sir" Valthane
Le Titan des Usines d'Armes



"La colère aveugle l'esprit et consume l'âme, mais la maîtrise de soi apporte la force intérieure et la sagesse."

Terith Valthane incarne la figure imposante du pouvoir industriel des armes sur l'île de Carcinomia. En tant que dirigeant de plusieurs usines de fabrication d'armes, il règne sur un empire forgé dans l'acier et le feu. Sa stature imposante et son regard perçant en font un homme à la fois redouté et respecté, une force incontestée au sein de la hiérarchie industrielle de l'île. Vêtu de costumes sombres et taillés sur mesure, Terith se distingue par sa prestance intimidante. Sa carrure souveraine, combinée à ses traits sévères, lui confère une aura de puissance inébranlable. Son regard acéré, souvent voilé d'une lueur de colère contenue, ne laisse aucun doute quant à sa détermination implacable. Monsieur Valthane est un homme qui s'est battu bec et poings pour atteindre le sommet. Fils de Monsieur Talkan, le fier propriétaire des usines, il a dû prouver sa valeur et son dévouement pour gagner sa place légitime à la tête de l'empire familial. Son tempérament colérique et sa résolution sans faille l'ont propulsé vers le succès, faisant de lui un titan de l'industrie des armes à Carcinomia.

Homme pragmatique avant tout, Terith Valthane n'hésite pas à user de son autorité avec une main de fer. Son caractère coléreux est légendaire, et ceux qui ont eu le malheur de se mettre en travers de son chemin ont appris à leurs dépens la véritable signification de la colère. Froid, impitoyable et parfois cruel, il ne tolère aucune forme de faiblesse ou de désobéissance dans ses rangs. Bien que respecté en tant que patriarche de la famille Valthane, Terith entretient une relation complexe avec sa fille Davinia. Son amour pour elle est absent, lui reprochant souvent ses actes impulsifs. Pour ce qui est de Arabella, son amour pour sa deuxième fille ne fait aucun doute et il ne s’en cache pas. Au sein de l'industrie des armes à Carcinomia, Terith Valthane est une figure incontestée. Son empire industriel lui confère un pouvoir économique et politique considérable, et son nom est synonyme de respect et de crainte. Sa capacité à diriger d'une main de fer et à maintenir l'ordre dans ses usines en fait un leader respecté, même si sa cruauté et son tempérament colérique lui valent également quelques ennemis.



Niveau évalué :
Dorikis : 2500
PP : +150 (uniquement à Carcinomia)
PI : +150 (uniquement à Carcinomia)
PRIME : ///
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Davinia Valthane

Habiletés/Pouvoirs :
-Analyste (Entreprenariat)
-Mémoire Eidétique
-Œil du Marchand
-Pieds sûrs
-Conviction inébranlable (L’argent c’est le pouvoir)
-Boxeur expert. (Possède une paire de poing américain qu’il garde en tout temps sur lui.)

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Equipage : Les Vieux Croutons

Mar 2 Avr 2024 - 10:25



Arabella "The perfect" Valthane
La Douce Défigurée



"La beauté réside non pas dans ce que l'on voit, mais dans la manière dont on regarde."

Arabella incarne l'image même de l'élégance et de la perfection dans la haute société de Carcinomia. Fille chérie de la famille Valthane, elle était destinée à un avenir radieux, promettant de perpétuer la grandeur de son nom. Cependant, un tragique incident au manoir a bouleversé son destin, laissant des cicatrices indélébiles sur son visage et son corps, brisant ainsi l'illusion de la perfection. Avant l'incident, Arabella était une vision de beauté éblouissante. Dotée de traits délicats, d'une chevelure luxuriante et d'un sourire ravageur, elle captivait tous ceux qui croisaient son chemin. Son élégance naturelle et son charme irrésistible en faisaient l'incarnation de la grâce et de la sophistication. En tant que fille aînée de la famille Valthane, Arabella était destinée à un avenir prestigieux. Elle était l'héritière désignée pour représenter les intérêts politiques de la famille et perpétuer son influence dans les cercles de pouvoir de Carcinomia. Son éducation soignée et son intelligence vive lui promettaient un avenir brillant, plein de succès et de réalisations.

Cependant, le destin d'Arabella a pris un tournant tragique lors de l'incident au manoir. Les marques de brûlures défigurâtes qu'elle a subies sur le côté droit de son visage et de son corps ont transformé son image de perfection en un tableau de douleur et de souffrance. Son monde autrefois immaculé s'est effondré, laissant derrière elle une ombre de ce qu'elle était autrefois. L'incident au manoir a non seulement bouleversé l'apparence physique d'Arabella, mais a également redéfini son chemin dans la vie. Alors qu'elle était autrefois destinée à suivre une voie politique préétablie, elle doit maintenant trouver un nouveau sens à sa vie et découvrir où se situe sa véritable passion et son bonheur dans un monde qui a radicalement changé pour elle. Maintenant, tout en cherchant une nouvelle voie, elle brûle d’une passion dévorante de haine envers celle qui est responsable, ça propre sœur Davinia. Elle a tout de même repris la musique, cacher derrière des longs vêtements luxueux et un demi-masque joliment confectionnée, elle laisse les mélodies parler pour elle. Elle offre des prestation de danse tout en jouant au violon et parfois en chantant.



Niveau évalué :
Dorikis : Identique à Davinia.
PP :  (uniquement à Carcinomia)
PI :  (uniquement à Carcinomia)
PRIME : ///
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Davinia Valthane

Habiletés/Pouvoirs :
- Muse (variant Actrice Innée mais pour la musique)
-Aura d'Innocence
-Voltigeur
-Hypnose (violon)
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Mar 2 Avr 2024 - 10:25



Talkan "Directeur" Valthane
Le Patriarche Implacable



"Les hommes construisent trop de murs et pas assez de ponts."

Talkan Valthane, le patriarche implacable de la dynastie des Valthane, émerge tel un colosse des profondeurs industrielles de Carcinomia. Son nom résonne comme un écho de pouvoir et de maîtrise absolue. À travers les méandres de l'histoire, il a forgé son empire, façonnant des alliances et brisant des rivalités au gré de son ambition dévorante. Ses usines, tels des temples de la production d'armement, portent la marque de son empreinte autoritaire. Son visage impassible cache une détermination d'acier, une volonté inébranlable d'atteindre ses objectifs coûte que coûte. La froideur de son regard en dit bien plus long que tous les discours. Il est l'incarnation même de la puissance silencieuse, un titan parmi les hommes.

Derrière cette façade impénétrable, se cache un stratège redoutable, un maître du jeu qui manie les ficelles du pouvoir avec une virtuosité rare. Son héritage, il le transmet à son fils avec la rigueur d'un enseignant érudit, guidant son successeur vers les sommets de l'industrie. Malgré sa sévérité implacable, Talkan n'est pas insensible aux leçons que la vie lui enseigne. La rébellion de sa petite-fille, Davinia, bien que désapprouvée, lui révèle une force et une détermination qu'il ne peut qu'admirer. Dans l'ombre, il observe, guide et façonne l'avenir de sa lignée, dans l'attente de voir éclore le prochain chapitre de leur histoire.



Niveau évalué :
Dorikis : 3000
PP : 175 (uniquement à Carcinomia)
PI : 175 (uniquement à Carcinomia)
PRIME : ///
Localisation : Carcinomia
Créateur du PNJ : Davinia Valthane

Habiletés/Pouvoirs :
-Œil du Marchand
-Sens des affaires
-Veilleur
-Yeux du diable
-Lithomancie (Il frappe le sol avec sa canne, soulevant et manipulant ainsi la pierre.)
-Résistance aux Poisons (avec son âge il en a vu des attentats d’assassinat avec du poison.)
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