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3 - Silvers

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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Dim 18 Nov 2012 - 15:23

Les 100 Silvers




Le début de l'élite. Cette centaine de professionnels représente probablement le plus grand nombre d'opportunistes et d'arrivistes des sept mers. On les retrouve surtout sur Grand Line où ils agissent soit en solitaire, soit en binôme et constituent l'une des plus grandes menaces aux rookies partis à la conquête de la route de tous les périls.

En plus d'avoir accès aux fréquences escargoradio de la Marine sur Grand Line, les Silvers peuvent aussi se rendre dans les geôles du Gouvernement Mondial (sauf celles du Nouveau Monde) pour y interroger les prisonniers et les mettre à contribution le temps d'une mission en échange d'une réduction de peine..


Dernière édition par Archiviste le Mer 7 Fév 2024 - 20:03, édité 5 fois
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Jeu 4 Juil 2013 - 17:54

Kenichi Zero, le Chasseur pourpre
Chasseur de prime et joueur invétéré.

3 - Silvers Zzoro11
On fait une partie ?

Zero est un jeune homme né sur l’ile de Saint-Urea, sa passion a toujours été d’être un amiral de la marine. Il a toujours admiré ses hommes forts puissants qui se battent pour la justice. Mais il eut quelques complications qui ont fait que son destin devint diffèrent. Premièrement, il est né dans les bas-quartier de Saint-Urea, mais surtout son meilleur ami est un jeune garçon esclave du nom de Yumi Matsu. Suite à quelques mésaventures avec Matsu, dont l’aide à son ami pour éviter la justice lors du meurtre du maitre de celui-ci. Il perdit le pouvoir de devenir un jour Soldat de la marine...

Quelques mois plus tard, à l'âge de ses 18 ans, il est parti vers le monde en devenant chasseur de prime... Bien que Zero se bat avant tout pour la justice, il a acquis avec le temps un vilain défaut qui est le jeu... En effet, il est devenu un véritable maniaque des jeux de hasard ce qui lui a valu d'être endette un peu partout sur les mers Blues. Il est donc parti il y a environ 1 an sur Grand Line. Personnage vraiment atypique, il semble ne jamais prendre les choses au sérieux à premier vu et de penser à l’argent en premier lieu. Pourtant quand il s’agit d’aider les gens dans le besoin, il n’a pas l’habitude de reculer.

Zero est un combattant extrêmement talentueux, il se bat aussi bien avec des armes à feu, arme blanche ou au corps à corps en n’utilisant que ses mains comme armes. Il est donc extrêmement difficile à le décontenancer. Car il sait aussi bien se battre à long, moyenne ou courte distance. Sans compte que quelques mois après être arriver sur Grand Line il a découvert et avaler un fruit du démon et Haki...
Niveau évalué :
Dorikis : 4000
PP : 320
PI : 250
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Yumi Matsu

Habiletés/Pouvoirs :
Haki Armement


Dernière édition par Archiviste le Ven 5 Aoû 2022 - 7:45, édité 1 fois
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Jeu 8 Aoû 2013 - 11:36

Dagan de Gilead "La main invisible"
Chasseur solitaire

3 - Silvers Dagan10
Une balle, un mort.

Chasseur de primes originaire de South Blue, Dagan est ce que l'on appelle communément un tireur d'élite. Surnommé la main invisible pour sa capacité à dégainer à une vitesse incroyable, il est réputé pour être un traqueur infatiguable. Dagan n'est pas un chasseur de primes motivé par l'argent, son réel plaisir est celui de la chasse. Calme et sympathique pour tous, il devient froid et dangereux lorsque l'on devient l'une de ces proie. Il est reconnu pour porter un équipement très ergonomique. Plastron de protection, épaulière, genouillère mais surtout pour ces deux revolvers si singuliers. Ces armes lui permettent à loisir de tirer six balles, simultanément ou à la suite.

Les rumeurs raconte que cet homme ne traque pas que les criminels. Il lui arrive parfois de considérer certains chasseurs de primes comme des concurrents à abattre. Mais si certaines disparitions d'autres professionnels furent à déplorer alors même que Dagan était non loin, jamais preuve ne fut faite de sa culpabilité...

Bien qu'ayant écumé South Blue pendant de nombreuses années, il a décidé de partir pour Grand Line. Il espère ainsi trouver un peu de gibier de qualité...
Niveau évalué :
Dorikis : 4500
PP : 150
PI : 100

Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Rydd Steiner

Habiletés/Pouvoirs :
Tireur extrêmement rapide.
Haki de l'empathie.


Dernière édition par Archiviste le Ven 5 Aoû 2022 - 7:46, édité 1 fois
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Equipage : Les Vieux Croutons

Mer 25 Nov 2015 - 15:53


Kato, "La Brute"
Chasseur de primes reconnu




Je protègerai les femmes et les enfants même si je dois y laisser la vie !



Kato est un chasseur de prime de très grande renommée qui a déjà plus d'une centaine de captures au tableau. C'est un combattant aguerri respecté dans le milieu qui forme de jeunes chasseurs de primes lorsqu'il n'est pas en mission. Très apprécié par les forces de la marine, ils font souvent appel à ses services lorsqu'il en ont besoin, au vu de son grand sens de sa justice. D'après Ryuko, il a une tendance à sortir des phrases clichés et culcul à longueur de journée. En dehors de ça, c'est un gars très sympathique, amical et empathique mais qui fait peur au premier abord par son visage peut accueillant. Et en plus, il fait bien la cuisine. Il a pour objectif d'abattre au moins un empereur.



Niveau évalué :
Dorikis : 3200
PP : + 300
PI : 250
PRIME :
Localisation : Little Garden
Créateur du PNJ : Ryuko Kuzuryu

Habiletés/Pouvoirs :
Maîtrise optimale de l'épee et du combat à mains nues. Utilisateur aguerri du fluide offensif.

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Equipage : Les Vieux Croutons

Dim 29 Nov 2015 - 15:56


Corto "Cookie" Maltese
Ex Sous-Amiral
Chasseur de Prime




Machin P. Bidule exécuté. Qui est l'suivant ?


Les marins et agents du gouvernements sont tous fidèles à leur principe ? Dites vous que Corto est pire. Arrière petit-fils de l'Amiral en Chef "Sakazuki", il a acquit la même volonté à défaire ce monde des pirates. Pour lui, rien n'est plus néfaste dans ce monde que les pirates. Même les cafards sont plus dignes. Au moins les cafards, ils font partis de la chaine alimentaire des animaux. Ils mangent d'autres espèces et se font manger par d'autres. mais les pirates, à part piller,tuer et bruler tout ce qu'ils trouvent, que font ils ? Rien. Il répertorie même dans un vieux carnet le nombre de pirate qu'il a tuer. Chacun à sa fiche et il les classe par niveau de dangerosité. Il y tient à son carnet et met un poing d'honneur à le remplir jusqu'à la dernière page. "Les pirates mourront tous avant que moi même je ne meurt." Il le répète sans cesse à son équipage, aux pirates qu'il est sur le point de tuer et aux civils; enfin tout le monde quoi. Si pour certains les révolutionnaires sont pires que les pirates, Mr.Cookie campe sur ses positions: les pirates sont des vermines. Même si éliminer du révolutionnaire ne le dérange aucunement.

Aujourd'hui il officie en tant qu'indépendant. Chasseur de prime en gros. Il garde son unité avec lui et parcours les océans sans prêter attention aux autres. Il passe un coup de fil de temps en temps à la marine pour les bon plans mais c'es rare. C'est mieux de l'appeler vous même ...



Niveau évalué :
Dorikis : 6000
PP : 600
PI : 500
PRIME :
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Phoenix D. Juusei

Habiletés/Pouvoirs :
Couleur du Combattant.
Fin stratège quand il s'agit d'attraper du pirate.



Dernière édition par Archiviste le Ven 5 Aoû 2022 - 7:49, édité 3 fois
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Dim 29 Nov 2015 - 15:57


Kyrie J. Nancy
Bras Droit de Cookie.
Ex Lieutenant d'Élite.



Une clope = 21 pirates de tués. Et j'me rappelle même plus combien de paquet j'ai fumer aujourd'hui...


La flemme a l'état pur. Prenez une chaise, une cartouche de clope et vous avez Kyrie. Autant elle est comme son capitaine et adore cogner sur du pirate, autant elle peut passer des jours sur la même chaise à ne rien faire. Puis elle compare le nombre de pirate qu'elle a tuer par rapport aux nombres de clopes qu'elle fume. Histoire d'avoir des chiffres approximatif car depuis le temps ... Il faut vraiment un truc pour la motiver quand elle est en pleine action de flemme. Ca peut être facile comme extrêmement difficile.

Elle est secrètement amoureuse de son boss. Faut dire qu'il est bien viril. Elle surnomme son duo avec Cookie, les "Cuistos". Car ils aiment bien cuisiner du pirate.



Niveau évalué :
Dorikis : 2500
PP : 300
PI : 300
PRIME :
Localisation : Grand Line
Créateur du PNJ : Phoenix D. Juusei

Habiletés/Pouvoirs :
Geppou.
Retour à la vie.

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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Mer 10 Fév 2016 - 13:50


Max Spark
Rasoir de la BNA




Ho. Ho. Ho. Charmant. Lorsqu'on vise leur cage thoracique, ils explosent comme des pinatas.


Le sadisme, l'arrogance, l'avidité, mais le raffinement, la volonté de gagner honnêtement sa vie, doublée de celle de passer pour le plus grand gentleman de cette ère.

Max est né noble, mais il faisait partie de cette caste de nobles hipsters qui ne se sentent pas de passer leur vie à moisir dans une cage dorée, et attendre la Mort en se vautrant dans une opulence aveugle. Il voulait faire quelque chose de son existence, quelque chose d'utile mais aussi d'amusant. Méprisant la marine dont il considère chaque membre comme un simple rouage d'une machine dont il est l'un des ingénieurs, mais n'ayant pas non plus les qualifications requises pour devenir un membre efficace du cipher pol -notamment la discrétion, vous avez vu son look ?!-, il se tourna très naturellement vers la chasse.

Quel noble sport que la chasse à primes ! C'était exactement comme la chasse à courre, sans lévrier, sans forêt, et avec du gibier intelligent. Un challenge à la fois lucratif et distrayant. Pile ce qu'il fallait au bon Spark, qui se paya une carrière très honorable au sein de la BNA -même si ses origines et ses manières rendent fous ses collègues- au point d'être propulsé parmi les rangs très sélects des Rasoirs sous l'impulsion de Midas, avec qui il partageait la fourberie, l'attirance pour les gros sous ainsi que certaines passions, comme la torture de petits animaux le week-end.

Puis Midas fut abattu par un opportuniste, Rydd prit la tête de l'organisation. Plutôt irrité par le manque de grâce et d'intelligence malsaine de son nouveau boss, Spark se referme depuis sur lui-même et cherche activement un ami avec qui partager son amour de l'or, mais aussi des affrontements débordants d'adrénaline.

Pour résumer ? Max Spark est un parfait psychopathe, mais pas un sanguinaire. Ce qu'il aime, c'est la traque, les regards terrifiés et paranoïaques des cibles qu'il tient dans son viseur, les souffles haletants des victimes de ses pièges retors, la panique de leurs amis lorsqu'ils constatent que leur capitaine se fait transformer en passoire par un ennemi invisible. Il adore les défis, les cibles récalcitrantes, il est passionné encore davantage par celles qui le mettent en danger.

Arracher la vie d'un criminel, oui, bien sûr, c'est très drôle. Mais sans mise en scène, c'est aussi fade que de piétiner un cafard.



Niveau évalué :
Dorikis : 6000
PP : 200
PI : +100
Localisation : Grand Line, 2ème voie
Créateur du PNJ : Craig Kamina

Habiletés/Pouvoirs :
Tireur d'élite et inventeur vicieux.
Se sert d'un très vaste panel de munitions spéciales qu'il sélectionne selon l'ennemi.

Des exemples parmi d'autres :
Sharpnels : Libèrent des dizaines éclats tranchants tous azimuts à l'impact.
Gluantes : Explosent en une grande quantité de chewing-gum artisanal extrêmement collant. Peut servir à asphyxier la cible.
Incendiaires : ÇA FOUT LE FEU.
Hurlantes : Produisent un cri de bébé mourant à l'impact, qui vrille les tympans proches.
Mines : Leurs pointes leur permet d'adhérer à beaucoup de surfaces (y compris la peau). Max les fait exploser ensuite à distance par den den détonateur.
Radars : Muettes, elles ne produisent pas le moindre bruit au moment du tir, et leur puissance est très limitée. Ces traceurs se scotchent discrétement à la peau ou aux fringues de la cible et permettent à Max de suivre une proie en toute impunité. Des bips bips émanent alors de son chapeau et se font de plus en plus rapides et forts au fur et à mesure que sa cible se rapproche.
Granitées : Des balles classiques dont la pointe est recouverte de granit marin. Très chères, très rares, Max s'en sert en dernier recours, lorsque toutes ses ruses ont échoué.
Ultraviolentes : Des balles si véloces qu'elles pourraient bouffer 5 cm de diamant sans ralentir. Abîment énormément le canon au moment du tir, Max n'en abuse donc pas.

Fruit de l'Art récemment acquis (maîtrise laborieuse)
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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Mar 9 Aoû 2022 - 7:23


Kuro Tekana "Le chevalier noir"
Responsable sécurité de la BNA




Tant que le roi est debout, la partie continue...


Un homme sans aucune pitié contre les pirates et révolutionnaires. Il a une réputation mérité de traître, de menteur et de manipulateur. Il fait toujours cavalier seul et ne jure que par sa force mentale et physique. Excellent bretteur, il n'a pas peur de la mort, car c'est un faucheur, il ramènera les recherchés morts... ou mort.  C'est ainsi un véritable chevalier au cœur noir qui parcourt les blues.
Kuro est le responsable de ceux qu'on appelle "les rasoirs", des chasseurs de primes aussi puissants qu’entièrement dévoués à Midas, et dont le rôle est de faire régner l'ordre et d'appliquer le règlement au sein de la BNA. Un travail jamais évident quand on connait le caractère de la plupart des chasseurs de primes. Vous ne payez pas vos cotisations ? Midas vous envoie un rasoir. Vous avez piqué une cible réservé par un autre, idem... Les rasoirs sont aussi fréquemment utilisés pour rappeler de façon aussi brutale que possible aux chasseurs de primes indépendants qu'il est judicieux pour eux de renoncer à jouer en solo pour intégrer la BNA. Évidemment, tout cela est parfaitement illégal, mais Midas est un type qui a l'habitude de sortir couvert. Depuis peu, Kuro est envoyé sur Grandline pour étendre encore plus l'influence de la BNA et les méthodes employés ne sont pas toujours les plus respectables.

 ► [1625] La Reine prend le Cavalier :
1625, année terrible pour les habitants de Whiskey Peak. Les Ombres du Chaos attaquent la ville de WP dans le but de délivrer des prisonniers. Ils vont faire équipe avec un équipage pirate, les Écumeurs des Mers et le logia Galowyr Dyrian. Ensemble, ils rasent l'île au cours d'un affrontement acharné contre la B.N.A. Aoi nakajima, capitaine des Ombres, se payant même le luxe de défier et de vaincre en duel Kuro Tekana, le chef des Rasoirs de la BNA. La lutte dure quelques heures seulement mais les survivants peuvent témoigner de cet assaut comme étant leur pire cauchemar. En effet, un message est passé pour tous les chasseurs de primes dans le monde plus que le Gouvernement Mondial: craignez les Ombres du Chaos!
Événement joué ici par Aoi D. Nakajima, Kusanagi, Zarechi Ozuka, Ulcky Yuan, Léténa D. Vilkas et Galowyr Dyrian.



Niveau évalué :
Dorikis : XxX
PP : -250
PI :  350
Localisation : Grandline
Créateur du PNJ :

Habiletés/Pouvoirs :
Granit marin

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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Dim 14 Aoû 2022 - 14:27


Monroe "Guguss" Stave
Chasseur de primes de la BW.



Morts ou vifs qu'ils ont dit ! Kekekeke.

Il faisait déjà tâche dans les bureaux de la BNA, ne comptez pas sur lui pour faire mieux dans ceux de la BW. Stave est un ancien pirate qui s'est racheté une conduite suite aux annonces de 1628. Il a donc traqué un grand ponte de la révolution, et la remit aux autorités pour faire amende honorable. Ensuite, il s'est mit à la recherche de ses anciens camarades, qui l'avaient trahis pour se mutiner, et partir sur GL sans lui.

Facile de reconnaître le grand escogriffe à la peau violette, aux yeux brillants dans la nuit lui permettant d'y voir comme en plein jour, et surtout son allure de pirate !

Stave est méchant, machiavélique, impitoyable ... Mais surtout Stave est un homme poisson-globe, et dans ses veines coule un sang plein de poison. Salé me direz vous ? Acide même, car l'homme poisson est avant tout un grand cynique, armé d'une lame légendaire lui permettant d'effectuer un tour de passe passe bien pratique, que vous découvrirez juste avant qu'il ne vous ouvre le ventre en deux ... Comme un poisson d'eau douce.

Stave continue de rapiner de temps en temps, mais ne le fait plus que sur les terres et les navires révolutionnaire, trouvant que ce coté là de la loi est le plus pratique à observer.

Stave chercherait avec avidité Aeeden pour venir y faire ses emplettes.  



Niveau évalué :
Dorikis : 4500
PP : +450
PI : 0
PRIME : Anciennement 75 millions.
Localisation : Généralement sur les blues.
Créateur du PNJ : Staff

Habiletés/Pouvoirs :
Meitou non-nommé, Karaté Aquatique, caractéristique d'un poisson globe (peut cracher un poison incapacitant), Vision nocturne.

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Vieux sénile

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Equipage : Les Vieux Croutons

Dim 14 Aoû 2022 - 14:28


McCall "Papy justice" Joseph
Chasseur de primes de BW.



Pu... Pu ...Purée de crotte de bique !

Joseph aurait aimé être marine, il avait tout pour l'être ... la beauté, la classe, la puissance ... Mais joseph est aussi bègue et atteint de la maladie de la tourette ! Ainsi il échoua au test en insultant son commandant de "margoulins tagazouké" dans la dernière ligne droite pour devenir un marine.

Depuis, il passe sa frustration sur les criminels en insultant tout le monde de Tagazouk. Et attends patiemment son heure, tout de blanc et de bleu vêtu, une casquette de commodore sur la tête achetée dans une boutique de souvenirs.

L'homme est si fana du Gouvernement, qu'il paraît qu'il a toujours une photo de Mint Figura sur lui.



Niveau évalué :
Dorikis :XxX
PP : +250
PI : + 300
PRIME :
Localisation : Sur les mers.
Créateur du PNJ : Staff

Habiletés/Pouvoirs :
Rokushiki, arme en granit marin, et une casquette de commandement qui lui donne l'impression d'être quelqu'un.

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